第83章 悖论逆反的逻辑链条(下)
作者:爆哭小朋友   异界打造奇观,从神级酒馆开始最新章节     
    得出了悖论逆反逻辑的郁野不信邪,他当即找来了江风这位[炉石小镇]等级第一人来询问有关战斗系玩家突破1转后的情况。
    郁野想要搞清楚,【污染值】问题是所有玩家都有的,还是只有[领主]玩家才有的。
    一番询问之后,得到的结果却和郁野所想的有很大出入。
    战斗系玩家突破1转的时候,同样可以获得卡位。
    但新获得的卡位数量,却并非是一次性得到30个,而是只有区区5个!
    而增加5个卡位,也不至于让战斗系玩家们触发【污染值】界限的警报!
    “事实上除了一开始大家进入万族战场,由于对规则不熟悉导致过【污染值】飙升外,我还从来没有听到过哪个战斗系玩家因为被【污染值】困扰过!”
    江风在郁野疑惑的目光中解释道:“对于我们来说,所有的卡牌都是消耗品。”
    “就以我们战斗系玩家刷野杀怪的速度,卡组里那区区30张卡牌的储备量,一般来说,一下午的时间就会被我们全都打空!”
    “在这样的情况下,哪怕偶尔我们携带几张其他职业的卡牌,导致卡组的【污染值】飙升到30%以上,但只要我们快速将它们全部用完,【污染值】自然也会随之清零,没有任何后患!”
    “【污染值】短暂的提升,获得多职业搭配的强力卡组,算是各个战斗系玩家压箱底的手段了。”
    江风挠挠脑袋,憨憨笑道:“之前的某个[副本]中,我们团的乌项明就是靠着这种多职业搭配的卡组,硬生生暴力输出,给了副本boss最后一刀的。他也是那次,才得到了[美食家]的职业证明的。”
    “[副本]里面都有boss吗?”
    从未进入过[副本]的郁野好奇道。
    江风点点头,“一般都会有的。”
    “有些[副本]单纯只有大量的野怪堆积,玩家们只需要无脑刷刷刷就行了。”
    “这种[副本]难度最低,我们私下里给它定位d级,分区里很多游荡的野怪,便是从这种[副本]里走出的。”
    “从c级[副本]开始,则逐渐开始有类似‘剧情’之类的东西了,但一般来说‘剧情’比较混乱,推副本的难度也并不太大。”
    “b级副本,我们团就遇到过一个,就是乌项明获得[美食家]证明的那个副本,里面剧情则比较清晰完整了。”
    “因此,我们私下总结了一个规律,那就是难度越大的副本,[剧情]也应该会越丰富,内容也越详实!”
    “甚至[剧情]中还会有很多和圣所相关联的细节存在!”
    郁野摸了摸下巴。
    这种分级倒是有意思,不是按照副本强弱,而是按照副本的完整程度来进行划分吗?
    思绪一顿,郁野指了指[阿索斯山脉]的方向,问道:“那[地窟]副本呢?它符合什么样的等级?”
    江风摇摇头,前几日他和暴风佣兵团的玩家已经去[地窟]探了一次。
    也正是这一次探险,让江风决定留在[炉石小镇]。
    因为,[地窟]副本简直太大了!里面的资源虽说并非处处都极其丰富,但随便捞出来一点,也足以让他们这个佣兵团吃得肚皮滚圆了。
    这就像是一个可以发掘千百年的大金山!无数的淘金客要为之疯狂!
    “这个[副本]简直超出了我们之前对[副本]的认知!”
    “它,几乎不符合我们得出规律的任何一条!”
    “或许,它没有boss也说不定。”
    江风语气不确定地说道。
    而对于江风的这个看法,郁野却是并不赞同。
    [地窟]副本,的确很特殊。
    因为郁野极度怀疑,它是结合了[奇观·千窟地脉]或是[奇观·哥布林邪恶地窟]中的一个而诞生的奇观副本!
    但要说,这个[副本]不符合其他[副本]的共性特点,郁野却是持反对意见的。
    如果每一个[副本]都有boss级别的野怪存在,那么[地窟]副本必然也有它的守关boss!
    只不过这个副本的地图实在太过庞大,boss的身影还没有被玩家找到罢了。
    郁野如此坚信这一点的理由,其实也很简单——
    [地窟]副本如果结合了[奇观]牌的话,那么玩家们该如何收取这一张[奇观]牌,来达成“奇迹胜利”呢?
    根据蓝星常态的游戏规则,那当然是把boss击杀后,才能从其身上获得最珍贵的宝物了。
    至于能够占据这么庞大一个[副本]的boss会多么强大......
    这些都是后话了。
    光是想要把这个[地窟]副本探明,都不知道要过多少时间以后了。
    郁野重新将视野聚焦回到【污染值】问题上。
    战斗系玩家的升级速度,速度普遍是要比[领主]要快的。
    十天前,[炉石小镇]的1转战斗系玩家还只有暴风佣兵团区区几人,可现如今,1转玩家不能说是比比皆是,也并不能说是特别少见了。
    至于卡在10级,等待晋升的......
    只要不是像周翔这般倒霉肢体损伤了,或者过去一个月的时间过于倒霉或是过于懒惰的战斗系玩家,基本上都能够摸到这个门槛。
    而[领主]玩家呢?
    和郁野刚进入圣所的开拓者军团一样,普遍发展速度得要比战斗系玩家们要慢。
    算上今日刚突破的郁野,一个偌大的游戏分区,1转领主却是只有区区3人!
    这还是在有[地窟]副本的加持下,邻近几区没有吃到红利的,怕是一个1转人族[领主]都没有,全卡在10级这漫长的经验值上了。
    升得快的职业,没有太大的【污染值】问题。
    升得慢的职业,则是被【污染值】搞得不敢发育。
    真是旱的旱死,涝的涝死。
    郁野有些无语了。
    这绝对是职业歧视吧?!
    战斗系玩家,显然没有遇上郁野推导出的“变强就越容易发疯”的悖逆逻辑。
    所以......
    是卡牌世界故意这么设置的?
    还是说两方玩家,有一方是完全修行错误的?
    郁野沉默了。